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Media tunnel of Yeosoo Artland

ART LAND_media tunnel . 2018

국내 최대 규모 여수 미디어 터널

 

미디어 터널은 여수 아트 랜드 리조트 입구로서
길이 “41m”에 달하는 국내 최대 규모 미디어 아트 터널입니다.

길이는 일반 모니터의 80배가 넘는 길이며 높이는 “7m” 입니다.
해상도는 30992 * 2466, 23.976fps, 영상 포맷으로 제작되었습니다.

 

 

미디어 터널은 폭이 좁고 길이가 길어서 한눈에 모든 퍼포먼스를 관람할 수 없기 때문에
누구나 어느 위치 에서든지 자유롭게 관람할 수 있는
콜라주 콘셉트의 디지털 벽화 테마로 기획하였습니다.

저희 아요바는 처음 제작 당시
현장이 공사 중이었기 때문에 매핑 테스트가 불가능한 상황 이어서
미디어 터널 현장을 가상현실(VR)로 재구성하여 360도 VR로 관찰하면서 제작하였습니다.

그 덕분에 현장감, 오브젝트의 모션 감, 크기, 밝기 등을 실시간으로 예측하여
제작할 수 있었습니다.

그런 과정에서 오브젝트가 높이 있거나 크기가 큰 오브젝트는

현장에서는 왜곡되어 보이거나 납작해 보인다는 단점을 발견하였고
이를 해결하기 위해 오브젝트 크기와 높이를 줄이는 대신 양을 늘려
스케일 크기는 유지하는 방향으로 제작하였습니다.

 

Concept

미디어 터널은 숲속과 액자 속 또 다른 세상의 모습을 콜라주화 시켜
아트 랜드만의 테마를 영상으로 재구성 시킨 컨텐츠 입니다.

 

Process & Problem

제작 과정은 기획부터 스토리보드, 합성 후반작업 순으로 순차적으로 진행되어야 하지만 현장 컨디션이

정해진 게 아니라서 처음부터 기획과 합성작업을 동시에 진행하여야 했습니다.

 

미디어 터널은 정확한 직사각형의 벽이 아닌

경사가 있는 오르막길형 터널 의 형태로
영상 제작 시 경사의 기울기로 인해 바닥에 가려지는 영상의 부위를 마스킹 해야 하는데
제작하면서 매핑 관계자분들과 소통이 원활하지 못하면서

잦은 수정을 하게 되면서 시간 소모가 컸던 것 같습니다.

 

숲속의 콘셉트를 정하는데 총 80가지가 넘는 나무의 종류를 테스트하였습니다.

하지만 벽의 길이와 콘셉트에 어울리는 나무가 없어 여러  나무의 특성을 섞어

MAYA와 Photoshop에서 리모델링 과 합성하는 방향으로 제작하였습니다.

미디어 터널은 벽지 자체가 흰색이어서 빔으로 영상을 쏘게 되면
전체적으로 영상이 흰색 필터가 Opacity 10% 정도 쓰인 것 같이 나오는 문제점을
현장에서 발견하게 되어 렌더링 할 때에 명도와 대비를 전

체적으로 높이는 뱡향으로 문제를 해결하였습니다.

VR TEST2

VR(가상현실)이란
컴퓨터 등을 사용하여 인공적인 기술로 만들어낸실제와 유사하지만 실제가 아닌
어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미 합니다.
이번 아요바 LAB에서는 VR이라는 기술을 익힘으로써
더 다양한 컨텐츠를 제공 할 수 있게 되었습니다.

VR TEST

VR(가상현실)이란
컴퓨터 등을 사용하여 인공적인 기술로 만들어낸실제와 유사하지만 실제가 아닌
어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미 합니다.
이번 아요바 LAB에서는 VR이라는 기술을 익힘으로써
더 다양한 컨텐츠를 제공 할 수 있게 되었습니다.
초보운전스티커

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ART LAND

Media tunnel of Yeosoo Artland

ART LAND

ART LAND_media tunnel . 2018

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VR TEST 2

VR TEST2

VR TEST 2. 2016

VR TEST

VR TEST

VR TEST . 2016

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